台 |
頁 |
印刷度数 |
|
No. |
章 |
No. |
節 |
No. |
項 |
キーワード |
執筆者 |
表1 |
|
4 |
|
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|
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|
|
見返し |
2 |
4 |
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|
Webページのデザインサンプル スタンダードデザインテーブルのキーワードから |
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3 |
4 |
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4 |
4 |
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1 |
1 |
1 |
本扉 |
2 |
1 |
前付/目次 |
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
1 |
前付/はじめに |
|
本書の利用方法 |
|
|
|
|
|
〓〓 |
5 |
1 |
第1章 扉 |
1 |
マルチメディアコンテンツ |
6 |
1 |
|
|
|
1.1 |
マルチメディアコンテンツとは |
1.1.1 |
メディアは情報を伝える媒体 |
文字 画像 音声 映像 情報の働き 伝達とコミュニケーション コミュニケーションの道具としてのマルチメディアコンテンツ インターラクティブな要素 |
有賀 |
7 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
8 |
1 |
|
|
|
|
|
1.1.2 |
マルチメディアコンテンツの分類 |
形態としての分類 見る・聞く道具からの分類 目的からの分類 |
有賀 |
9 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
10 |
1 |
|
|
|
1.2 |
Webコンテンツ |
1.2.1 |
Webメディアの特性 |
Webコンテンツ 多様なメディアの統合体 読む・見る・聞く・使うという機能 インターラクティブ性 |
有賀 |
11 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
12 |
1 |
|
|
|
|
|
1.2.2 |
ユーザビリティ |
固有の価値 質的ボトムライン ページの明瞭性・一貫性・操作性・内容との合致 |
13 |
1 |
|
|
|
|
|
1.2.3 |
制作プロセス |
制作プロセスの詳細は第5章で 第2章以降への橋渡し的な役割の項 |
有賀 |
14 |
1 |
|
|
|
|
|
|
(演習・設問) |
有賀 |
15 |
1 |
第2章 扉 |
2 |
マルチメディア表現の基本要素 |
16 |
1 |
|
|
|
2.1 |
形態 |
2.1.1 |
点・線・面 |
ピクセル(画素) 画像解像度 アンチエイリアス ドット絵 |
渡部 |
2 |
17 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
18 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
19 |
1 |
|
|
|
|
|
|
(演習・課題) |
20 |
1 |
|
|
|
|
|
2.1.2 |
幾何形態 |
矩形 楕円形 多角形 |
渡部 |
21 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
22 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
23 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
24 |
1 |
|
|
|
|
|
2.1.3 |
有機的形態と自然形態 |
フラクタル コッホ曲線 スキャニングによる画像の入力 トレース |
渡部 |
25 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
26 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
27 |
1 |
|
|
|
|
|
|
(演習・課題) |
28 |
1 |
|
|
|
|
|
2.1.4 |
形態の移動と変形 |
コピー・ペースト 移動 拡大・縮小 回転 シアー リフレクト ピクセル操作のフィルタメニュー |
渡部 |
29 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
30 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
31 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
32 |
1 |
|
|
|
2.2 |
色彩 |
2.2.1 |
色彩の三属性と対比 |
色相・彩度・明度 色相環 色域 色深度 色彩の持つイメージ 色相対比 明度対比 彩度対比 同時対比 面積対比 色彩の三属性における作用と印象 |
渡部 |
3 |
33 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
34 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
35 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
36 |
4 |
|
|
|
|
|
2.2.2 |
色調補正 |
トーンカーブ ヒストグラム 色彩の三属性によるカラーコントロール ウェブセーフカラー インデックスカラー |
渡部 |
37 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
38 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
39 |
4 |
|
|
|
|
|
|
(演習・設問) |
40 |
4 |
|
|
|
2.3 |
配置 |
2.3.1 |
画面空間としての矩形 |
ルート矩形 画面表示サイズ |
渡部 |
41 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
42 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
43 |
4 |
|
|
|
|
|
2.3.2 |
数理的構成の手法 |
等量等形分割 プログレッシブ分割 構図 配置による効果 グリッド・ガイド機能 |
渡部 |
44 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
45 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
46 |
4 |
|
|
|
|
|
|
(演習・設問) |
47 |
4 |
第3章 扉 |
3 |
文字と静止画像 |
48 |
4 |
|
|
|
3.1 |
タイポグラフィ |
3.1.1 |
タイポグラフィの基礎知識 |
タイポグラフィに関わる用語 計測単位 |
渡部 |
4 |
49 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
50 |
1 |
|
|
|
|
|
3.1.2 |
欧文書体 |
欧文書体の字面の構成 欧文書体のタイプフェイス ファミリーとスタイル |
渡部 |
51 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
52 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
53 |
1 |
|
|
|
|
|
3.1.3 |
和文書体 |
和文書体の字面の構成 和文書体のタイプフェイス 仮想ボディー |
渡部 |
54 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
55 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
56 |
1 |
|
|
|
|
|
3.1.4 |
フォントと文字組 |
フォントデータの分類 カーニング トラッキング 行間 インデント 行揃え 和欧混植 組版による画面濃度 |
渡部 |
57 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
58 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
59 |
1 |
|
|
|
|
|
|
(演習・課題) |
60 |
1 |
|
|
|
3.2 |
画像 |
3.2.1 |
文字の画像化 |
フォントのアウトライン化 ベクター→ラスターへの変換 ピクセル操作によるイメージ編集 |
渡部 |
61 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
62 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
63 |
1 |
|
|
|
|
|
|
(演習・課題) |
64 |
1 |
|
|
|
|
|
3.2.2 |
イラスト制作 |
ベジェ曲線の操作 面による描画 パターン・テクスチュア |
渡部 |
5 |
65 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
66 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
67 |
4 |
|
|
|
|
|
|
(演習・課題) |
68 |
4 |
|
|
|
|
|
3.2.3 |
写真の加工 |
画像入力機器 画像解像度と画像サイズ 画像補正 画像加工 画像合成 レイヤー ファイルフォーマット 画像圧縮 |
渡部 |
69 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
70 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
71 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
72 |
4 |
|
|
|
|
|
|
(演習・課題) |
73 |
4 |
第4章 扉 |
4 |
映像 |
74 |
4 |
|
|
|
4.1 |
アニメーション |
4.1.1 |
影絵からコンピュータアニメーションまで |
装置としての映像アニメーションの原理 |
由良 |
75 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
76 |
4 |
|
|
|
|
|
4.1.2 |
アニメーションの種類 |
シネカリグラフィ フィルムペイント ペーパーアニメ セルアニメーション ストップモーションアニメーション クレイアニメーション モデルアニメーション サンドアニメーション |
由良 |
77 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
78 |
4 |
|
|
|
|
|
4.1.3 |
アニメーションの作成方法 |
様々なアニメーション体験 コマ撮りアニメーション コンピュータアニメーション |
由良 |
79 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
80 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
6 |
81 |
4 |
|
|
|
|
|
|
(演習・課題) |
82 |
4 |
|
|
|
4.2 |
ビデオ |
4.2.1 |
ビデオ機器 |
機器の種類とフォーマット テレビの仕組み NTSC方式 ビデオ画像とコンピュータ画像 |
由良 |
83 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
84 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
85 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
86 |
4 |
|
|
|
|
|
4.2.2 |
映像編集 |
ノンリニア編集 映像効果 編集効果 画像合成 |
由良 |
87 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
88 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
89 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
90 |
4 |
|
|
|
|
|
4.2.3 |
動画圧縮 |
デジタルビデオ コンピュータビデオ |
由良 |
91 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
92 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
93 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
94 |
4 |
|
|
|
|
|
4.2.4 |
ビデオ制作(演習・課題) |
携帯電話用待ち受け動画の制作 |
由良 |
95 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
96 |
4 |
|
|
|
4.3 |
3Dグラフィックス |
4.3.1 |
モデリング |
モデリングの種類 |
由良 |
7 |
97 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
98 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
99 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
100 |
4 |
|
|
|
|
|
4.3.2 |
レンダリング |
3Dレンダリングの種類 |
由良 |
101 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
102 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
103 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
104 |
4 |
|
|
|
|
|
4.3.3 |
映像効果 |
テクスチャ フォグ・フォーカスなどのカメラ効果 パーティクルエンジンによる自然物の表現 |
由良 |
105 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
106 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
107 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
108 |
4 |
|
|
|
|
|
4.3.4 |
3Dアニメーション |
モデルアニメーション カメラアニメーション キャラクターアニメーション |
由良 |
109 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
110 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
111 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
112 |
4 |
|
|
|
4.4 |
サウンド |
4.4.1 |
音の原理 |
空気振動 マイクの原理 スピーカーの原理 録音の原理 |
由良 |
8 |
113 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
114 |
1 |
|
|
|
|
|
4.4.2 |
デジタルサウンド |
サウンドのサンプリング 音声圧縮 ビデオ音声 MP3音声 |
由良 |
115 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
116 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
117 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
118 |
1 |
|
|
|
|
|
4.4.3 |
コンピュータミュージック |
MIDI シーケンス |
由良 |
119 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
120 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
121 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
122 |
1 |
|
|
|
|
|
4.4.4 |
サウンド制作(演習・課題) |
着うた作成 |
由良 |
123 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
124 |
1 |
|
|
|
4.5 |
映像コンテンツの制作 |
4.5.1 |
Webによる映像公開 |
ビデオストリーミング |
由良 |
125 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
126 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
127 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
128 |
1 |
|
|
|
|
|
4.5.2 |
DVDビデオの制作 |
DVDオーサリング |
由良 |
9 |
129 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
130 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
131 |
4 |
第5章 扉 |
5 |
Webコンテンツの制作(演習・課題) |
132 |
4 |
|
|
|
5.1 |
制作プロセスの全体 |
|
|
プランニング 情報収集・調査 全体デザイン ページデザイン 表現要素の制作と統合 テスト 公開 保守 |
有賀 |
133 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
134 |
4 |
|
|
|
5.2 |
プランニング |
|
|
企画ワークシート(主題、目的、対象、伝えたいこと・期待する効果 具体的内容 使うメディア 制作メンバー スケジュール 著作権への配慮 |
有賀 |
135 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
136 |
4 |
|
|
|
5.3 |
イメージの決定 |
5.3.1 |
イメージプロットを使ったイメージの選定 |
イメージプロットとは |
渡部 |
137 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
138 |
4 |
|
|
|
|
|
5.3.2 |
スタンダードデザインパターン |
スタンダードデザインパターンとは |
渡部 |
139 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
140 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
モダン・メカニカル・シャープ |
渡部 |
141 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
142 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
クール・リッチ・フレンドリー |
渡部 |
143 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
144 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
ロジカル・クラシック・シック |
渡部 |
10 |
145 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
146 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
クリア・プレーン・シンプル |
渡部 |
147 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
148 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
エレガント・カジュアル・ロマン |
渡部 |
149 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
150 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
プリティ・ピュア・ナチュラル |
渡部 |
151 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
152 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
スポーティー・エネルギッシュ・ダイナミック |
渡部 |
153 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
154 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
ユニーク・チャーミング・ポップ |
渡部 |
155 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
156 |
4 |
|
|
|
5.4 |
Webページにおける情報の視覚化 |
5.4.1 |
ページ構成 |
情報のチャンク化とサイト構造(位置・50音とアルファベット・時間・分野・階層) |
有賀 |
157 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
158 |
4 |
|
|
|
|
|
5.4.2 |
ナビゲーション |
ナビゲーションの骨格 ナビゲーションバーとリンク ナビゲーション補助機能(サイトマップ・検索機能) |
有賀 |
159 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
160 |
4 |
|
|
|
|
|
5.4.3 |
基本デザインのガイドライン |
一貫性 情報の位置 強調とバランス コントラスト ページの大きさ リンク
|
有賀 |
11 |
161 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
162 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
163 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
164 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
165 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
166 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
167 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
168 |
1 |
|
|
|
|
|
5.4.4 |
トップページ |
トップページの役割とデザインの考え方 スプラッシュページ |
有賀 |
169 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
170 |
1 |
|
|
|
5.5 |
統合 |
5.5.1 |
HTML概説 |
ブラウザ 文書情報とHTMLタグ HTMLの長所と短所 W3C スタイルシート |
有賀 |
171 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
172 |
1 |
|
|
|
|
|
5.5.2 |
統合するための道具 |
テキストエディタによるHTMLタグ入力 オーサリングツール |
有賀 |
173 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
174 |
1 |
|
|
|
|
|
5.5.3 |
動作確認 |
環境ごとの表示例 ブラウザのウィンドウサイズ・文字サイズを変えて確認 ダウンロード時間 |
有賀 |
175 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
176 |
1 |
|
|
|
5.6 |
評価 |
5.6.1 |
ユーザビリティの評価 |
ユーザビリティの評価チェックリスト |
有賀 |
12 |
177 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
178 |
1 |
|
|
|
|
|
5.6.2 |
総合的自己評価 |
企画ワークシート・イメージプロットをもとにWebコンテンツを評価 自己評価チェックリスト |
有賀 |
179 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
180 |
1 |
後付/付録 |
|
HTMLタグリファレンス |
|
|
|
|
|
有賀 |
181 |
1 |
|
|
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182 |
1 |
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183 |
1 |
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スタイルシート属性リファレンス |
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有賀 |
184 |
1 |
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185 |
1 |
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186 |
1 |
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Webのしくみ |
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有賀 |
187 |
1 |
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188 |
1 |
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著作権・肖像権について |
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有賀 |
189 |
1 |
後付/索引 |
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190 |
1 |
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191 |
1 |
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192 |
1 |
後付/奥付 |
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見返し |
1 |
4 |
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2 |
4 |
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3 |
4 |
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表4 |
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4 |
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