20260422
プロダクトデザイン演習大阪電気通信大学 総合情報学部 デジタルゲーム学科, ゲーム&メディア学科 前期開講科目 アドバンストデザインのためのユニバーサルデザイン思考と図法の基礎 第03週:04月28日
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1) 課題[身の回りのデザインで困ったこと]2 レビュー04月14日の課題「身の回りのデザインで困ったこと」で、自分自身もしくは自分自身の経験でなくても構いないので、モノやコトのデザインが原因で困った経験を取り上げ、その理由を説明していただきました。 以下に原文のまま転載しますので、UDの観点におけるさまざまな経験談として、デザインの果たす役割や責任について考えてみましょう。 ” トイレの流すのがレバー式やボタンの押し込み、赤外線検知でかざす方式でバラバラで困る。 特に最悪なのが赤外線検知でかざす方式で、かざしても反応しないことが多いし、視覚障害者の人はどこになにがあるのか視覚で把握できないので、どうやって流せば良いのかわからないだろう。 技術的にはすばらしいが、そのデザインが全ての人が便利に使いこなせていなければ意味がない。 赤外線検知でかざす方式は、触覚・視覚のフィードバックに欠けたデザインだと思う。 " ” 私が身の回りのデザインで困ったことは、扉の開閉における押し・引きのわかりにくさです。特に、情報がなく、両開き可能な扉が片方ロックされた状態で、1方向にしか開かない場合、最大4パターン試す必要があります。つい先日ありました。 " ” とある飲食店にて、商品購入時に得られるポイントを後付けで付与してもらうため、その店の公式アプリを使用する機会があった。その際、このアプリに対し非常に使いづらさを感じた。 後付けでのポイント付与について、店先に文章で案内が書かれており、アプリ内の会員証ページからレシートに記されたQRコードを読み取ると、ポイントが付与されるとのことだった。しかし、会員証ページには画像やコードをスキャンできそうな機能が見当たらなかった。そうして複数あるボタンUIを一つ一つ確かめていたところ、『会員証を表示する』をタップしたのち、会員証となるQRコードとともに『二次元コードをスキャンする場合はこちら』というボタンが表示された。 事前にアプリストアのレビューから使いづらい面があることは知っていたが、スキャン画面に移動するボタンが他ボタンを押して初めて表示される仕様になっていること、どこにも画像を用いた説明が無かったことなど、利用者が困ってしまう要素が短時間で複数見つかった。 " ” 100円ショップのBluetoothの機器を購入し、使用した際に感じるものは、ボタンの種類です。 最小限のボタンがあり、それぞれの機能なのですが、稀にどんな機能かわからなくなることがあります。説明書があるにはあるのですが、購入してから暫くして直感的には分かりにくいデザインがあり、困ったことがあります。 " ” 私が身の回りのデザインで困ったことは自転車道(歩道と車道の間)にある水路のカバーになっている金具だ。これはグレーチングというものが主に含まれるが、他のマンホールや溝にも当てはまる。 これが困っている理由としては雨の日や霜が降りている日雪の日などに自転車で相当している場合に滑るからである。実際に自転車で走行中に急ブレーキをかけて、滑り手に傷を負った。これは治すために1ヶ月以上かかった。 この理由によりグレーチングやマンホールなどのデザインや設置場所の変更を変える、もしくはデザインの変更が必要なのではないかと考える。 " ” 某食べ物がデカい喫茶店に行った時の話で、内装一式茶色の落ち着いた感じで統一されていたのですが、お会計やお手洗い等の標識も茶色と黒で統一されて背景に溶け込んでおり、わかりにくかったことに困りました。 これと同じで、ゲームの背景やUIのデザインを作成する際、色の統一感を重視しすぎた際、見辛くなるということがありました。 " ” 私の身の回りのデザインで困ったことは駅のサインシステムです。特に大阪駅ではたくさんの鉄道があるためサインシステムをよく見かけると思います。どの点が困ったのかというと矢印の方向などの配置の悪さが困りました。大阪駅などの都心にある場所によく思い、初めての場所に行く時サインシステムを見ても迷子になることがあります。区切っている線が細かったり、上と下に分かれて書かれている時、矢印が多かったり横長で書かれていたりと見にくすぎて困っています。 " ” 私たちの身の回りにあるデザインは、一見便利に見えても、使う人の状況によっては大きな「壁」になることがあります。そのことを強く実感したのは、祖父がパソコン操作で苦戦している姿を見たときでした。 祖父が歳をとるにつれ目がかすむようになり、標準的な画面設定では「背景が眩しすぎて文字が読めない」「マウスカーソルがどこにあるか見失う」といったトラブルに頻繁に見舞われていました。今の多くの製品は、視力が良く、細かい操作ができる人を基準に作られています。そのため、少しでも条件が外れると、急に使いづらくなるのだと感じました。結局、画面の色を抑えたり、矢印を極端に大きくしたりと、個別に設定をやり直さなければなりませんでした。 こうした「特定の誰かには使いにくいデザイン」は、公共の場にも溢れていると思います。例えば、駅のトイレにあるフラットなタッチパネル式のボタンです。見た目はスッキリして綺麗ですが、指先の感覚だけでボタンの位置を知ることができず、視力が弱い人にとっては、どこを押せばいいのか非常に分かりにくい設計になっていると感じます。 デザインの役割とは、見た目を整えることだけではありません。使う側の身体の変化や能力に関わらず、誰もが最初から当たり前に、そして同じように使いこなせることこそが、本来あるべきデザインの姿なのだと感じました。 " ” 松葉杖を使っているときに、駅の改札が狭いレーンしかなく通りにくかったことがある " ” 上から見ると、段差があるかないかわからなくなる階段のデザイン 階段の見た目を重視して機能性が損なわれてしまっていたため降りる際気をつけて降りないといけなかった " ” 「道路の交通標識」 似たデザインが多いし、車から見えにくい場所にあることがあるので見逃してしまう事がある。 実際、侵入禁止の看板が電柱の裏に隠れ見えなかったため、逆走してしまった事がある " ” この間久しぶりに車を運転したら、一瞬どっちのペダルがブレーキでどっちがアクセルペダルがわからなくなった時があったんです。 これらのペダルの見分けがつきやすいように目標、またはペダルに特徴をつけた方がいいと思います。 " ” どこかの施設のトイレや消火栓の位置、階段の段差が曖昧だった " ” 身の回りの困ったデザインは飲食店にある、ドリンクバーです。たまにファミレスに食べにいく時があるのですが、ドリンクバーでドリンクを入れる時にボタンを押すのですが、一回押すだけでコップいっぱいまで出るものがあったり、長押しで押している間だけ出るというように店によって異なっており、一回押すだけで良いのに長押しをしてしまい、コップからドリンクが溢れてしまった経験があります。他にも、これは映像の中のデザインになってしまうのですが、ボタンを連打するタイミングがあった時に連打と書いてあるけど、長押しでいいなど操作が伝わらないこともありました。このように、言葉だけでは伝わらないデザインが身の回りの困ったデザインだと考えます。 " ” 海外発のチェーン店などを利用する際、店舗の扉に「PULL」と表記されているのを見て、一瞬動作が止まってしまうことがあります。もちろん「PULL」の意味が引くであることは理解できますが、「PUSH」であれば急いでいる時でも反射的に押し開けられるのに対し、「PULL」と書かれていると、どうしても一呼吸置いて頭の中で意味を翻訳します。こうした表記が増えている背景には、海外発、インバウンドへの対応といった意図があるのかもしれません。しかし、日本国内で営業し、利用者の多くが日本人であることを踏まえれば困惑させるデザインだと感じました。 " ” 私の姉の旦那さんは外国人で身長が190cm近くあります。一緒に日本で暮らしていて出かける機会がよくあり、不便そうに見える部分がいくつかあります。何気ない移動、扉や天井に対して不意にぶつけそうになったり、単純座高が高いために映画館などで目立つ、また後ろの人が見えにくいなどが考えられます。席が高い人向けの座席を作ったり、注意を促す高めの注意書きなどを用意するなどをしたら良いと思われます " ” ペットボトルのラベルデザイン 現在、市販されている飲料の多くは、ブランドイメージを重視した統一感のあるデザインが採用されている。しかし、その結果として、似た色合いやレイアウトのラベルが増え、遠目では中身の違い(お茶・水・ジュースなど)が判別しにくいという問題が生じている。特に急いで商品を選ぶ場面では、誤って異なる種類の飲料を購入してしまう可能性がある。 このような問題が起こる理由としては、視覚的な美しさやブランド価値が優先され、「利用者が瞬時に内容を識別できるか」というユーザビリティの観点が十分に考慮されていない点が挙げられる。また、商品名や内容を示す文字が小さい、あるいは背景と同化して読みづらいことも、判別のしにくさにつながっている。 以上のことから、デザインには見た目の魅力だけでなく、使いやすさや分かりやすさといった機能的側面も重要であるといえる。今後は、誰にとっても直感的に理解できるようなデザインが求められる。 " ” ホテルなどでカーペットのデザインの影響で、階段の段差わかりづらく、危険な状態になっていること。 消化器のおいてある場所が壁のデザインと同化しており、消化器がどこにあるか一目でわからなく、火事などの際すぐに消火することができない点。 " ” 目覚まし時計の目覚ましアラームを設定する際に、アラーム設定と時間を合わせるための調整ねじのデザインが同じで困ったことがある。一度どちらがアラーム設定の調整ネジかを忘れてしまうと、再度時間を合わせなければならなくなるから。 " ” 家のライトが設置されているスイッチとリモコンの2種類で操作できるのですがリモコンでライトを消すとスイッチではつけることができず、逆でも同じようなことが起きます。どちらでライトがつくのか判断となるものがないためよく困っています " ” 京橋駅のトイレの個室の鍵が上下二つあるが、下だけが閉まっていたりすると上は開いている青表示なのでわかりにくかった。開いているのかと思って扉を押したらしまっていた。 " ” トイレの男女のデザインがピンクと青で分けられてるものではなく、青で統一されていたためどちらが男性用トイレかわからなかった。 " ” 初めて訪れた商業施設にトイレを示す分かりにくいピクトグラムがありました。男性用女性用が少し離れた位置にあったので2つの比較がしにくかったのもどちらか見分けにくかった原因だと思います。トイレだと思って入ったのに授乳室だったこともあります。ぱっと見で判断できないデザインは困ると感じました。 " ” アルバイト先の小便器の掃除をしているときに、水を流す用のセンサーが勝手に反応してしまい、まだ掃除が終わっていないのに水が流れてしまうことがある。小便器のセンサーが掃除をする人にとって使いにくいと感じる理由として2つのことが考えられる。 1つ目はセンサーの位置である。センサーは小便器の正面についており、利用者にとっては分かりやすい位置にあるため良いデザインだと思われる。しかしセンサーが便器の正面についているため、便器の中を磨く際にセンサーが反応してしまい、洗剤を再度かけなければならないという手間がかかってしまう。 2つ目はセンサーのオンとオフが切り替えられないということである。小便器の正面についているセンサーは利用者にとっては分かりやすく、また衛生的でもある。通常はオンの状態で、掃除などの必要な場合にはセンサーをオフにできるスイッチのようなものがあれば、利用者にとっても掃除をする人にとっても使いやすい小便器になる。しかしアルバイト先の小便器にはそのようなスイッチが無いため掃除がしづらいという問題があるのではないかと考えた。 " ” 身の回りのデザインで困ったと感じた物は、電子レンジです。オーブンやグリルなど様々な性能を兼ね備えていますが、それを利用するためには少し複雑な操作工程を必要とし、直感的に操作しにくいと感じます。視覚的に操作できない、説明書を読んでから初めて理解できるようなデザインだと感じた。 " ” タバコのデザインが似通っているせいで起こってしまった話があります。コンビニのバイト中、私ではない人の立っているレジにお子様を連れた女性のお客さんがいらっしゃって、タバコを店員に買いたいと言っていました。その店員が言われた通りの番号のタバコをとり、お客さんにこれで間違いないかと確認していたのですが、お客さんはちゃんとそのタバコを確認せずに間違っていませんとおっしゃいました。店員はそのタバコをレジに通してお会計をしたのですが、商品をお客さんにお渡しする際、このタバコじゃないと言い出しました。お客さんが本当に買いたかったのはお会計をしたタバコではなく、同じシリーズの別の色だそうでした。もうお金はもらってしまっていたので返金対応をし、きちんとしたお会計をしてからお客さんに帰ってもらったのですが、その対応をした店員はちゃんと確認したのに、と不満げでした。 タバコの同じシリーズなので見た目が似ているのは仕方ないのですが、色まで似ていると困るよね、というバイト中の経験でした。 " ” 身障者専用マーク(車椅子マーク)は、配慮を促す目的で設置されているが、利用ルールが明確に伝わらない場合がある。 例えば駐車場では、空いているスペースがあっても一般利用者が使用してよいのか判断できず、結果的に利用できなかった。 またエレベーターでは、マークが「専用」なのか「優先」なのか分かりにくく、利用を控えてしまい待ち時間が発生した。 このように、マークの意味や利用条件が視覚的に十分伝わらないことが、利用者の迷いや不便につながっていると感じた。 " ” スマホでゲームをしたりwebページを見ている時に出てくる広告の削除の仕方がわからなすぎること。小さすぎたり、削除するのかと思ったら誘導されていたりする。できるだけ削除しにくくすることが目的だと思うのだがデザインとしては困る。 身近に色覚異常をもっている人がいるのだが、ものによって地図が見にくいと聞く。最近はテーマパークなどでもスマホで見れたりするので困らないが、駅やショッピングモールで設置されている大きい地図をみるときに、設置されたのが昔で色褪せていたりすると特に色の違いがわからなくなると聞いた。 あとは、注意や禁止で赤が使われることが多いが、赤の種類によっては他の色と同じように見えて目立たないから見つけられなくて困ると聞いた。 " ” 大学内の個室トイレの水を流すボタンです。そのボタンは便器につながっている水道管の途中にあってサイズも管を繋ぐボトルと同じくらいのサイズで管の側面についてあったため、それを見つけるのにすごく時間がかかった。見つける人が少なかったのか、後日水を流してくださいというポップからここにある見たいなポップに変わっていた。 " ” 大阪電気通信大学の寝屋川キャンパスの公式マップが、わかりにくい。 OECU eSportsへ行こうとマップを開いても全くわからない理由は道路渡った先にあるためでそのことがわからなければさまよい続けてしまったから。 " ” 駅の「引くための大きな取手がついているのに押さないと開かないドア」 棒状の取っ手を見ると無意識のうちに「引くもの」と認識してしまい、いざ引いてみるとびくともしないということがかなりの頻度で起きる。 よくよく見れば「押」と書いてあるものも多いが、近寄らないと見えにくいし取っ手で隠れて見えないということがしばしばある。 急に直感と別の動きを要求されると咄嗟に動けずに余計足止めを喰らってしまう。 " ” とあるスマホカードゲームにて、効果によって勝手に消えるカードがそのまま残るカードとの区別がつかなくて消えるカードにも余計なリソースを吐いてしまったことがある。 カードゲームのスリーブを入れようとすると横が裂かれてスリーブが使えなくなってしまうデザイン 縦入れのスリーブと横入れのスリーブの差が見た目では分かりにくい " ” 商品のJANコードの場所。 私は商品販売のバイトをしているのですがたまに読みにくいJANコードがあったり同じ商品なのに毎回違う所にコードがあったりとレジを打つ時困惑してしまいます。なので企業側には読みやすい場所にコードを印刷したり毎回同じ場所にコードを作って欲しいです。 " ” 実際に困ってはないけれど緊急時に困りそうと思ったものが、デザインを優先しすぎて視認性が下がった消化器です。本来の目的を見失って緊急時に困るだろうと思いました。 " ” トイレの手洗い場で水がどうやって出るか分からず、手を洗うのに手間をかけることがありました。せっけんの位置も分かりにくいこともありました。 " ” 缶のジュースの蓋を開けるときに、まずプルタブに指がかけづらい、ほとんどの人は両手を使わないと開けられない、開けるときに力が必要、この3点が課題であると思う。 " ” 木の板を男性女性のマークに彫られた案内板が木の腐食によって明暗がわかりずらくなり、直感的に判断できない " ” よくスマホのゲームとかで出てくる変な広告のバツボタンが押しづらく感じることがあります。わざとだとは思うのですがもっと押しやすい方がありがたいなと思いました。 " ” 自宅のパソコン用のキーボードを購入した際キーボードに印字されいているフォントの関係で@がわかりにくく、どこに@があるのかわからなくなり、困りました。 " ” 以前使っていたノートパソコンのキーボードが、白色のキーに文字が白く発光するようになっており、明るい場所ではキーボードの文字が見づらくなっていた。 これは暗いところでもキーボードの文字が見えるように工夫されたデザインだったものが、暗い場所という状況を優先した結果、普段使う明るい状況では不便になってしまったものだと思われる。 今ならキーボードの配置を覚えているから問題は少ないが、配置を覚えられていない人にとってキーボードが見えないことは非常に困るものだった。 " ” 駅のトイレの扉で横スライドで開ける扉。トイレの幅が少なくて個室の幅を大きくするために扉が丸くなっている横スライドの扉があるのですがとても閉めにくかったです。何かに引っかかっているのかしてちゃんとスライドしてくれませんでした。 " ” 添付しているジャンプスタート期間の講義開催時間の書き方が9:00~12:40や9:00から12:40ではなく、| 9:00 | 12:40 |だったため開講時間が2回あると思って危うく受けれないところだった。 プロダクト的なものだとおしゃな建造物のトイレの男女が見分けにくいものが増えた。 " ” ヘッドホンの回転軸 愛用しているヘッドホンのスピーカー部の軸の回転方向が、LRを左右正しく装着した状態で外回りになるよう設計されており、首に掛ける際スピーカー部が外を向いてしまいメッシュが汚れたり劣化に繋がるなどあまり好ましくなく、またイヤーカップが首に当たって痛い等、かなり不便に感じた。 おそらく付属のケースにしまって持ち運ぶ運用が前提であるため折りたたみを想定した設計なのだろうがこれでは本末転倒だと感じた。 " ” 公式webサイトが見づらい。 理由:何の施設の紹介なのかが入って来ない。また点滅しているため、ずっと見ていると目がチカチカする。 " ” 最近お店の看板のデザインがおしゃれなものが増えて一目みただけだと何のどんなお店なのかわからないことがあった。よくあるのは美容院でカフェかな?と思ってちゃんと見てみたら美容院じゃんって思った経験が何回かある。 " ” トイレの男女ロゴデザイン 場所によっては男女どちらか判断しずらいトイレがあって困難になる " ” トイレの蛇口のレバーでよく困ることがあります。レバーを下げると水が出るのかレバーを上げると水が出るのかわかりにくいことが多々あります。回すタイプであれば左に回すと出ることがわかるのですが、たまにそもそも上げたり下げたりするのではなくレバータイプなのに回して水が出るタイプがあったりとなかなか難しいなと感じています。 " ” 日本にあるトイレのマークは一般的に青と赤の肩幅や腰幅が異なっており分かりやすいが、一部のトイレで理解するのに時間がかかるマークが使われており、男子トイレと女子トイレを誤ってしまう場合がある。 " ” 身の回りのデザインで困ったことを考えた時に最初に思い浮かんだことは、幼児向け玩具の色の変化です。自分が幼少期の頃はカラフルで色鮮やかだったり、はっきりとした色使いのものが主流でした。しかし、ふと目にした店頭に並んでいる玩具はどれもベージュなどの落ち着いた色をベースにしたもおが多く全体的にくすんでいる色が人気なのかと思いました。確かにくすんだ色はかぐやインテリアに馴染むなどのメリットがありますが、幼児の目への影響や成長的にはどのように作用するのかと心配になりました。様々な理由がありますが、デザインが必要な意味、使う人への影響等を考慮してデザインすることが大事だと思いました。 " ” 駅の駅員呼び出しボタンがどこにあるか分かりづらかったことがあります。海外の人に駅員を呼び出したいと言われ、呼び出しボタンを一緒に探したのですが、その機械の色と改札口の色が一緒で目立ちにくく、小さかったので見つけづらかったことがありました。 " ” ハサミの形状がほとんどの場合右利き用で左利きの人はかなり不便で困っている人が多いと思います " ” 身の回りのデザインで一番困ったと思ったことはオシャレすぎるトイレのデザインです。いつもよくあるようなデザインは色や形によって判別しやす苦なっているので困ることはないのですが、ホテルなど高級な場所では一部違ったデザインが採用されていたりしています。以前、私自身も間違えて男子トイレに入りそうになってしまったり、どちらか悩んでしまった経験があります。おしゃれなデザインは独創性や全体の雰囲気にあってはいるものの利便性に欠けてしまっているものもあってしまうのではないかと考えました。 " ” 使用していたデスクチェアが壊れてしまったため新しいものをインターネットで探していたら、とても自分好みのかっこいいデザインのチェアを見つけ、購入し座ってみたら思ったよりも座りづらく、困っている。 " ” 僕は男なんですけど、駅構内(改札入ってから入れる)のトイレの入り口に描かれている男性・女性シンボルが、色ではなくて服の形だけでの表現になっていて一度間違えて女性用トイレに入りそうになってしまったことがある。すごく焦りました。やはり少しでも色はつけてくれた方がわかりやすくてトラブルも少なくなるんじゃないかなと思っています。体部分は共通色で、服だけでもたとえば男は青、女は赤のように分ければいいと思いました。 " ” ゲーム内のUIデザインでゲーム画面との親和性が高くUI自体が見辛くゲームの没入感は高いもののゲーム進行において何度も躓く点 " ” 私は最近梅田に行くことが多いのですけれども地図を見たら分かるのですがいざそこに向かおうとすると分からなくなってしまったりするマップアプリでは地下の通路が載っていないので分からないことがある " ” 男子・女子トイレを示すマークの配色が、現在一般に受け入れられているもの(男子=青、女子=赤)と逆になっていて、とっさに入る際に混同する。 コインロッカールームとトイレを示す表示の位置が分かりにくく、コインロッカールームのつもりでトイレに入りかける。 ポストの号室表示が上下どちらを指すものなのか分かりにくく、逆に入れてしまう事案が起こる。 " ” 視認性を無視し、見栄えの良いデザインをされている階段にて段差の切れ目が分からず足を滑らせかけたことがある。 出先のトイレで、色で識別されておらず男性トイレと女性トイレの区別がつきにくく、間違えて入りそうになったことがある。 普通免許の講習中、速度制限の道路標識が木の葉や枝に隠れて見えなくなっている場所があった。路面表示でも速度制限が示されている道だったので事なきを得たが、少し怖い思いをした。 " ” ハンドボールの試合で訪れた甲南大学のトイレのマークの色が男女ともに青色だったこと " ” Web履修システムのサイトのログインしてすぐの画面がほとんど真っ白でどう操作すればいいのかわかりにくい " ” 最近都会にあるオシャレ度とLGBTに気を使いすぎて配色がおかしかったり、形がわかりにくいトイレの男女のマークです。最近では両方とも黒でパッと見ではわからないマークのトイレが多いです。トイレ我慢しすぎてギリギリ時に自信がなくすぐ入れませんでした。 " ” 男女のお手洗いを区別しているサインには、一般的に男女の人間のシンプルなロゴですが、そうでもない場合も多いです。例えば、ヒールとローファーの靴の絵や、口ひげと口紅の絵などクリエイティブで面白いデザインがあります。しかし、自分の経験を思い出すと困ってしまうデザインは、ブリーフケースとハンドバッグのロゴである時でした。カバンの描き方がほぼ一緒で分かりづらくて、間違って男子のお手洗いに入ってしまいました。 "
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2)映画作品の中に観るユーザ分類 1「ナイト・オン・ザ・プラネット」の鑑賞さまざまなユーザ像について、そのユーザの特性に応じたグループに分類し、さらにその身体機能やデモグラフィックなどによって細かく分類したものが、ユーザ分類表です。 ユーザー分類表を参照しながら、映画作品の中に登場する人物やシチュエーションから、UDの観点で分析をおこなってみましょう。 |
デモグラフィック 人口統計学的属性のこと。具体的には、性別、年齢、住んでいる地域、所得、職業、学歴、家族構成など、その人のもつ社会経済的な特質を指し、デモグラフィックによって、その人の行動・態度が異なるという考え方から、マーケティングなどにも利用されます。 |
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■ 映画「ナイト・オン・ザ・プラネット」 デモグラフィックとしての女性、言語文化の異なる移民、視覚障害を持つ人など、オムニバス5話のうちのロサンゼルス編とパリ編の2話を鑑賞してください。 授業教室においては、DVDを日本語字幕付で鑑賞してもらいます。遠隔授業おいては、下記のとおりYouTubeにアップされた英語字幕付を鑑賞してください。 英語字幕は、それほど複雑な英文ではありませんから、翻訳にチャレンジしてストーリーの理解に努めてください。 UDの対象として分析してきたさまざまなユーザ像が、ユーモアとペーソス豊かなストーリーの中に登場します。人物やシチュエーションを捉え、取り巻く環境や状態について考えてみましょう。 UDにおけるユーザ分類の観点から気付いたことを、各自メモしてください。次回授業時に、UDのポイントを解説します。 □ キャスト Winona Ryder(ウィノナ・ライダー) Gena Rowlands(ジーナ・ローランズ) Giancarlo Esposito(ジャンカルロ・エスポジト) Armin Mueller Stahl(アーミン・ミューラー・スタール) Rosie Perez(ロージー・ペレズ) Isaach De Bankole(イザアック・ド・バンコレ) Beatrice Dalle(ベアトリス・ダル) Roberto Benigni(ロベルト・ベニーニ) Paolo Bonacelli(パオロ・ボナチェリ) Matti Pellonpaa(マッティ・ペロンパー) ほか □ スタッフ 監督:Jim Jarmusch(ジム・ジャームッシュ) 製作:Jim Jarmusch(ジム・ジャームッシュ) 製作総指揮:Jim Stark(ジム・スターク) 脚本:Jim Jarmusch(ジム・ジャームッシュ) 撮影:Frederick Elmes(フレデリック・エルムス) 音楽:Tom Waits(トム・ウェイツ) 編集:Jay Rabinowitz(ジェイ・ラビノウィッツ) 字幕:戸田奈津子 世界の5つの都市のタクシーの中で同じ時間に起こる出来事を繋いでいく、「ミステリー・トレイン」のジム・ジャームッシュ監督・脚本の作品。
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発売元:日本ビクター 販売元:ビクターエンタテインメント 品番:JVBF-47011 ASIN:B00005GRI1 |
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第03週:04月28日