20190519

プロダクトデザイン・演習

大阪電気通信大学 総合情報学部 デジタルゲーム学科 前期開講科目

ユニバーサルデザインに基づいた設計とその表現としての図法の基礎

第06週:05月21日

0)出席集計

上記リンクもしくは右のQRコードから出席集計システムにアクセスし、出席の回答をおこなう。

回答に必要な「特定の番号」を指示するので、その指示に沿って入力をおこなうこと。

1)課題[平面上に立体を表現する]

配布された用紙(A4サイズ)に、1辺が5cmの立方体を表現した図をフリーハンドで描きなさい。

立体であることと、その寸法が伝わるよう工夫すること。また、紙面上の描画表現としての美しさにも留意すること。

なおA4サイズは、長辺297mm×短辺210mmである。

2)東京ゲームショウにおける学科ブースのデザイン

2007年よりデジタルゲーム学科学生の選抜作品を出展している東京ゲームショウにおいて、学科ブースのデザインを手がけてきた。

TGS 2007 展示ブース

2007年度 1コマ(3m×3m・9平米)での出展

TOKYO GAME SHOW 2008

2008年度 2コマ(6m×3m・18平米)での出展

TOKYO GAME SHOW 2009

2009年度 2コマ(6m×3m・18平米)での出展

TOKYO GAME SHOW 2010

2010年度 3コマ(L字型・27平米)での出展

TOKYO GAME SHOW 2011

2011年度 3コマ(9m×3m・27平米)での出展

TOKYO GAME SHOW 2012

2012年度 4コマ(L字型・36平米)での出展

TOKYO GAME SHOW 2013 TOKYO GAME SHOW 2013

2013年度 4コマ(L字型・36平米)での出展

TOKYO GAME SHOW 2014 TOKYO GAME SHOW 2014

2014年度 4コマ(L字型・36平米)での出展

TOKYO GAME SHOW 2015 TOKYO GAME SHOW 2015

2015年度 3コマ(9m×3m・27平米)での出展

インデックス担当授業の資料プロダクトデザイン・演習

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